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    【PBD-199】ノーパン女教師BEST8時間 2 《死侍与金刚狼》面具上的动画制作

    发布日期:2024-08-19 02:08    点击次数:173

    【PBD-199】ノーパン女教師BEST8時間 2 《死侍与金刚狼》面具上的动画制作

    “ 感知工夫 · 欷歔CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”【PBD-199】ノーパン女教師BEST8時間 2

    中国很有影响力影视殊效CG动画限度自媒体

    上月底在国内上映的《死侍与金刚狼》有小伙伴去冲了么?

    动作《死侍》系列的第三部,在保留原汁原味的基础上,又大玩了一把情愫。

    上映不到一个月,民众票房就冲突了10亿好意思元大关,眼看着就要杰出《怯夫》成为影史上票房最高的R级电影。

    说重振漫威那细则是为前锋早,不外至少给已有劣势的“漫威寰宇系列”,带来了那么点但愿。

    诠释阅历了中年危急的韦德·威尔逊,决定告别“死侍”身份,定心作念起了二手车倾销员。但糊口往往事与愿违,本来念念定心摆烂躺平的他,在金刚狼身后被TVA打鸭子上架,尴尬成了挽救漫威寰宇的“弥赛亚”。

    于是记号性的武士刀重出江湖,死侍也踏上了寻找另一个寰宇金刚狼的旅程,驱动了新一轮的冒险之旅。

    电影意料许多宝子王人看已矣,万一有还没来得及看的,编编就不在这里剧透了。

    咱今天接续保管CG寰球调性,来点子干货:扒一扒电影里主角面具背后的动画制作工夫。

    美少妇的哀羞

    Wētā FX在《死侍与金刚狼》中阐扬了要害作用,精致制作了大致630个殊效镜头。

    其中包括两神气繁重负务:

    1.增强死侍面具的动态摈弃,确保约略完竣捕捉演员的色调和动作,让不雅众约略通过面具感受变装的情谊、对白、笑剧节拍和肢体语言。

    2.基于原漫画灵感,为金刚狼记号性黄色面具制作面部动画,起劲让戴着面具的演员面部色调和情谊依旧灵活。

    为了收场这两个狡计,Wētā FX采纳了几种工夫,将演员的扮演通过蓝本僵硬的面具传达出来。

    同期优化了重打光系统,并诊疗了视角设备,确保不论变装怎样出动,王人能重建并保持原始拍摄画面的高差别率及细节。

    Deadpool

    死侍

    Wētā FX全权精致了电影中死侍面具的制作责任,在2016年的《死侍》电影中,Wētā FX通过增强死侍服装自己的摈弃来传达变装的热情,这也延续到了之后的第2、3部。

    #01-2D面部系统

    其顶用到的一项要害性工夫,是一个不错诬蔑并重构实拍镜头的2D面部系统。

    这一系统,在拍摄第一部时被设备出来,经过之后几年的不停纠正,被愈加精细复杂地应用到了《死侍与金刚狼》中,不错适用于任何角度镜头。

    在制作《死侍》第一部时,Wētā FX使用了Maya和Nuke集结首的责任过程:艺术家们在Maya中对面具进行打光和动画制作,再通过标准过程接续责任。之后,团队驱动究诘更偏向2D的才气,并念念要尽可能多地保留实拍的细节内容。

    终末演酿成了不再使用其他软件包,只使用Nuke。团队先进行相对传统的头部匹配出动,一朝完成匹配出动,艺术家就会在Nuke中为面具制作动画。而Nuke中的面部设备与Wētā FX的标准面部系统链接(该系统大致有128种面部体式)。

    在《死侍与金刚狼》中,Wētā FX想象了一套责任过程,以处置演员瑞安·雷诺兹和他的特技替身的各式面部扮演原始素材。

    在拍摄过程中,演员可能会需要捎带委果的玄色皮革面具,替身演员则是捎带相称薄的网状结构面具。演员实质捎带的面具类型不同,话语和面部动作导致的动态变化也不同,Wētā FX会将这些实质动态动作参考,将其融入到最终的面部动画制作中,从而确保变装的色调和对话与面具的动态相匹配。

    让不雅众即使是在变装戴着面具的情况下,也约略通过这些轻细的动作厚实变装的热情和故事发展。

    Plate

    Final

    肉体的动作和姿势亦然除名雷同的道理道理,若是面部色调与肉体动作不一致,就会产生违和感,很容易被不雅众发现不当然。

    关于Wētā团队来说,最大的挑战便是如安在需要转换台词或扮演时,诊疗面部动画。为了确保面部色调的一致和连贯性,团队要从头诊疗变装下颌的位置、排斥可能会导致不当然的非必要面部指引(比如唇部的震荡或是轻细的色调变化);终末,在中立情状下驱动新的动画制作。

    另外,在制作死侍面部色调遣画时,还有一个至关穷苦的原则,便是弗成只是为了摈弃而过度拉伸服装布料,也弗成让动画过于卡通化。因此,殊效团队莫得沿途使用CG,而是尽量保留了原始拍摄画面的细节。

    #02-机器学习

    在制作《死侍与金刚狼》过程中,Wētā团队除了使用前两部中完善过的责任过程外,还将机器学习融入到了Nuke的管线中,来补助制作面具动画。

    哄骗机器学习器具,分析对话的波形和音量,瞻望对应的色调变化,并与最终拍摄镜头进行对比。固然,这项工夫并非用于替换面具的“深度伪造”工夫,而是一种基于对瑞安·雷诺兹以往扮演的潜入分析而设备的里面专科器具,用来补助动画师对动画进行愈加密致的诊疗,让变装愈加历历如绘。

    举例,每当有东谈主关上汽车门或者布景中有爆炸声时,眼睛会有少量轻细的抽动。因为不属于对话的一部分,是以常常会手动去动画化;但当今有了基于机器学习的旅途后,就不错诊疗其中指不胜屈个要害帧的动作幅度,来让面部色调呈现出相称当然的动态摈弃,给变装带来更多人命力。

    Wolverine

    金刚狼

    在《死侍与金刚狼》电影中,金刚狼也戴上了其记号性的黄色面具,团队也因此濒临与制作死侍面具时不同的全新挑战。

    #01-金刚狼面具的挑战

    蓝本的谋划中,并莫得为金刚狼面具进行增强这一步,面具上有坚忍的金属部件,还能看到演员休·杰克曼的一部分确切面部。

    干系词殊效总监Macarin和团队一致认为,通过为面具添加一些动作,有助于更好的传达扮演,将金刚狼的一些穷苦色调(如独到的眉头皱起的色调)重现出来,让不雅众不错委果感受到变装在那一刻的热情。

    Plate

    Final

    Wētā团队对此作念了测试,并将摈弃发送给了制片方。最终敲定,将金刚狼面具上的金属部分作念成不会出动,或只不错微小的形貌出动;而针对面具上黄色布料和眼睛部分,则不错进行径画处置。

    这也让团队遭受了新的工夫难题,当需要让金刚狼面具中的眼睛作念出更轻细的动作时,由于结构问题,在面具上找不到不错握取的部分进行径画制作。也就意味着,在减弱眼睛动作时,动画师无法浮浅地依靠面具自己提供的细节制作动画,必须从头构建眼睛周围的区域。

    至于眼睛的动作规模,团队尝试了不同级别的测试,其中包括相称夸张的漫画眼,然后逐渐裁汰动作的夸张进程,最终找到了一个均衡点,既能保持漫画作风、传达变装情谊,又不会让不雅众以为突兀。

    #02-重制金刚狼肉体

    除了制作两位主角的面具动画,WētāFX还接到了一项略显奇怪的动画任务。

    即电影开首有一个死跟随茔苑中挖出金刚狼尸体的场景。Wētā团队需要对金刚狼的尸体进行数字增强,以便死侍不错同它“交谈”,以致用它来跟多个敌东谈主宣战。

    率先的设念念是制作一个僵尸化的尸体,但这会激发许多问题,比如这具尸体是否会自我愈合?为了让不雅众不会产生太多疑问,Wētā团队在拍摄现场制作了一个简直莫得任何皮肤的合金骨架。

    自后在编著过程中,制作方念念要给金刚狼的肉体赋予更多“人命力”,让它看起来更酷爱。为此,Wētā FX的艺术部门画了一些见解图,计议为骨架增多更多的残留皮肤和木乃伊化的眼球;同期还给出了一个相称有创意的镜头设念念:一个慢动作镜头中死侍撕开金刚狼尸体的脸皮,底下出现休·杰克曼的名字,从而营造出一种戏剧化的视觉冲击。

    Plate

    Final

    在尸体上增多更多皮肤和碎屑,也意味着Wētā FX需要对现场拍摄时使用的骨架谈具进行匹配出动,确保CG添加的皮肤和碎屑与骨架谈具的动作迷漫同步;以便能在后期制作中,迷漫将骨架谈具替换,呈现更高质料的视觉摈弃。

    绝顶添加的CG元素,不仅增强了视觉摈弃,也为这个场景增添了一点幽默,让蓝本有点千里重的时局须臾变得诙谐又浮松。

    要情愫多情愫,要工夫有工夫,难怪《死侍与金刚狼》约略收拢这个夏天的尾巴,帮漫威得益一波好感了~

    全文完

    《黑传说:悟空》媒体评分来了啦~

    这想象和建模水平,单是不是王人排满了?

    置换深度领会!



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